Das Flash MX 2004 HotStuff Buch wird in kürze beim Franzis Verlag in der HotStuff Reihe zu haben sein. Es enthält zahlreiche nützliche Beispiele und soll Euch bei der Arbeit mit Flash MX 2004 behilflich sein. Im Buch werden die Flash relevanten Themen systematisch vorgestellt und durch praktische Tipps & Tricks ergänzt. Es bietet somit vor allem den Anfängern und ambionierten Entwicklern einen hervorragenden Einstieg in die Welt von Flash MX 2004.
Inhalte
Einführung - Wieso Flash?
Erste Schritte - Wie funktioniert Flash?
Einsatz der Werkzeuge - Zeichnen mit Flash
Import/Export - Einsatz von Dateiformate in Flash
Bitmaps - Grafiken in Flash
Sound - Sound in Flash
Video - Video in Flash
Bibliothek - das Material Archiv
Symbole - Symbole und Instanzen
Text - Text in Flash
Zeitleisten und Ebenen
Animationen in Flash
Interaktivität und das Verhaltensfenster
Flash und ActionScript - Grundlagen
Flash im Testlauf
Veröffentlichung der Flash Filme
Projektphasen einer Flash Produktion
Schwerpunkte
Flash-Oberfläche, Gezielter Einsatz der neue Funktionen, Animationstechniken, Drucken mit Flash, Einführung in ActionScript, Arbeiten mit Vorlagen uvm.
CD-ROM
- Beispiele aus dem Buch
- Zusätzliche Tutorials zum Thema
- Tools rund um Flash (ASV, Swish, uvm)
- 30-Tage Testversionen von Flash MX 2004,
Dreamweaver MX 2004 und Fireworks MX 2004
Autoren
Caroline und Matthias Kannengiesser
Zielgruppe
Graphikdesigner, Webdesigner und Autodidakten
Hinweis
An die erfahrenen Entwickler, die Umsatteln wollen auf Flash MX 2004, haben wir natürlich auch gedacht. Es erscheint kurz nach der HotStuff-Reihe eine Ausgabe in der Buchreihe Professional Series, dort werden Themen, wie ActionScript 2.0, Flash Extensions (JSAPI), Komponenten, Formular & Anwendungs-Entwicklung, uvm. geben, dazu jedoch in kürze mehr.